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第259节

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信息化时代之前,受通信、情报、侦察、指挥等环节限制,策划者很难在战役开始之前考虑得面面俱到,需要高度依赖战地指挥官的临时决策,因此在策划阶段,会留下充足的转圜空间,不会把计划订得太死。

进入信息化时代之后,战争面貌彻底改变。

拿指挥链条来说,在信息化时代之前,军队都是层层负责,从最高的总司令到最低的班排长,需要由集团军群、集团军、军、师、旅、团、营、连层层传达作战命令。可是在信息化时代,总司令可以绕过这些层面,直接向前线官兵下达命令。在美军中,战区司令甚至能与士兵沟通。

说得简单一点,现代军队是横向指挥体系,减少了中间环节。

新的指挥体系,大大加快了战争节奏。

空中战场上,一场大规模战役最多耗时数个小时,空战持续时间往往以分钟计算,甚至得用秒来衡量胜败。海洋战场上的情况也差不多,即便是较为耗时的潜艇伏击战,交火之后的对抗时间也只有数个小时。地面战争的节奏稍微慢一些,但是也超过了以往的战争,留给指挥官的决策时间非常有限。

快节奏,对策划、组织与指挥提出了更高的要求。

为了减少失误,策划阶段就要考虑到各种情况,提前准备好预案,以便在战场态势发生转变时及时调整作战策略。

对参谋来说,这就要求尽可能的完善作战计划。

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