“我呼吁主办方,把第一名发给白猫一家。”
“……”
周围,一群人情绪高涨。
但,台上的两人一猫,面上不仅看不出什么不满,反倒是叶轻舟还拿起话筒,安抚起了周围的人,“谢谢大家对我家狗子的喜欢,今天,我们一家人玩得很开心,在我看来一家人开心,远比比赛名次更值得庆祝。”
叶轻舟一句话,不仅安抚了不少人的情绪,也瞬间提升了大家对他们“一家三口”的好感。
很快,第三关营救计划,也在工作人员的讲解中开始了。
这一关,是一个家庭当中的父母双方,被困在两个不同的地方,需要孩子在他们的引导和提示下,穿越一个小黑屋,先帮妈妈打开关着她的房门,再独自走过空中吊桥,去营救被困住的爸爸。
这个游戏主要是为了锻炼父母与孩子之间的沟通,以及提升孩子独自面对困难的胆量。
寻常的游戏或者情节,大多都是“强者”去营救“弱者”,但这次家庭亲子活动的游戏设计者,却在最后一关反其道而行之。
让在家里一直处于被保护、照顾的孩子,承担起营救、保护父母的重任。
让孩子在克服阻碍、提升勇气的过程中,感受到保护家人的成就与自豪感来。
只是,在这一游戏开始之前,台上的十个孩子都不知道自己即将面对的究竟是什么。
他们看着周围突然“消失”的爸爸妈妈,心里渐渐生出了一丝担心与害怕来。
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