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第352节

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兵棋推演可在战役或战争发起前对各种作战方法进行正反两方的对抗演练,为战争中减少损失和进行更完美的作战提供数据。现代化兵棋推演已经以计算机仿真运算为主。随着枝术不断进步,电子兵棋推演的仿真度和准确性都将有极大的提高。

当然美国向台湾开放自己的兵棋推演领域最新系统绝非是为了提升台湾军队的战斗力。当台湾采用美国这套兵棋推演,几乎等同于认可自己已成为美国防堵中国的前沿战区。台湾所有的政、军、经及情报参数在输入这套系统的同时,也也等于把台湾最机密、最重要的参数拱手提供给美国,而美方的所有相关参数台北却付之阙如。一旦真正台海出现战争时,台湾只是美国俎上肉,连第51州还不如,知识次殖民地而已。所以在两岸和平统一之后,中国政府对这套“战区联合作战电脑兵棋系统”所作的第一件事情就是分解细化,收为己用。

目前中国大陆和台湾统统使用的是由中国总参谋部开发“伏波—多战区协同虚拟演习系统”。(命名为“伏波”是为纪念中国军事沙盘的发明者—东汉伏波将军马援)作为一种中国自主开发和研究的电子兵棋推演系统,“伏波”电子兵棋拥有着强大的功能,甚至可以实现与现实战场的同步数据传输和修正,也就是说“伏波”系统不仅是一套用于模拟战争进程的演习系统,更是一套可以直接用于实战指挥的跨战区电子指挥系统。而这一次由胡维风和“任令羽”共同进行的这次电子兵棋推演,更将与印孟两国的实际战争相结合

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