赵德柱鄙视:“抠那么细,用户根本注意不到,用户体验我比你懂,做游戏就得听我的,现在时间和成本最重要,我要留出足够的时间来测试。”
万庆悦咬牙切齿:“我也算多少跟过七八个游戏项目了,就没见过你这么凑合的,我坚持按照我这个来!我加班,我带队加班都要按照新形象来构建武侠世界。”
赵德柱抬头对视下,停顿:“除了……夜宵,没有加班费,因为成本控制得很严,我们都不知道最后能不能成功赚钱。”
万庆悦果然是个不打游戏的,傻不愣登的信了:“没事,我人多,我们也习惯熬夜画,但最好这段时间你别再离开。”
主要还是接到这种大制作,艺术家肯定不愿意敷衍过去。
打定主意要敷衍的赵德柱点头:“我会一直在的。”
被资本家剥削的艺术家,才心满意足的陪着一起过去看程序。
这边已经是游戏事业部的总监,加两个高级工程师在协助指导。
无论是二维画面的地图,还是三维造型的人物、庙宇建筑、山体岩石等等。
都对万庆悦这边赞不绝口。
这种学院派完全自由的发挥出来,比他们在市场上常见的确实多了些新意。
然后交互动画,角色招式的特效,已经有些零碎的东西能看见了。
赵德柱对这边要求就多得很:“再夸张些,一招发出来整个屏幕都在抖,光,剑光要使劲炫!”
游戏总监和工程师相视无语。
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