但高钰并不觉得这是聪明的策略,他特意将几份长篇邮件打印出来,一边阅读,一边用红笔作着批注。
海外事业部的工作重点,一方面是将国内的游戏推向其它国家。不过这一部分工作并不算很成功,即使是在东南亚等地创下销售神话的《惊世》,业务收入也不到国内的零头。
而欧美传统市场则极为顽固,门槛也很高,至上公司的多款游戏都遭遇滑铁卢,投放市场之后水波不兴。
面临这些困境,海外事业部也颇有不满。从邮件里可以看出来,他们对至上公司现有的游戏质量并不满意。他们希望公司能够拿出更有质量的作品,最好能够参照欧美市场顶级游戏大作《巫妖世界》的标准。
海外事业部另一方面的职责就是考察国外游戏的动向,作为国内作决策参考。在这点上,海外事业部更是言必称“巫妖”。
可以看得出来,他们大部分人对游戏还是充满了热忱,对于巫妖世界的每个细节都可以说是了如指掌,每有新的细微变动,都会立刻提报。
网络游戏玩家都知道,巫妖世界现在是全世界最成功的网络游戏,最高峰时期有千万人在线,成为业界的新标杆并不奇怪。至上公司前两年也曾喊出口号,要打造中国的《巫妖世界》,但最后还是不了了之。
如果是参与工作前的高钰,对那些对标《巫妖世界》的观点一定非常赞同。因为他以前是站在一个玩家的立场,总觉得国内的游戏公司不够用心,而《巫妖世界》则是良心之作,不愧是十年磨一剑的顶级游戏。
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