但从高钰《大道独行》免费之后,运营商们渐渐发现,把这两个目标分离,或许能够有更好的效果。让免费和低消费玩家为游戏提供热度,让高消费玩家为游戏提供收入,这就需要走钢丝的平衡能力。
《守护陵墓》毋庸置疑是一款好游戏,但它明显偏向了钢丝的另一边而失去了平衡。
“我们需要改变的主要在这几个方面。”高钰扳手指头计算,“第一,降低游戏的操作难度,让这个游戏能够面向更多群体。”
《守护陵墓》的操作难度相对较高,主要的游戏群体是男性,从统计数据来看,男性比例高达89%。这明显是一个失衡的数据。
从目前市场情况来看,男性是游戏的重度玩家,但在消费能力上却被女性比了下去。
“必须降低难度,才能吸引更多的女性玩家,女性玩家多了,其实也能增加男性玩家的动力。”高钰笑着说,带妹子升级胜利的快感,比起一群基友对战要有吸引力得多了。
“其次,画面的改观,这同样也是吸引女性的举措。同时也是我们收费的一个新渠道。”《守护陵墓》居然没有皮肤系统,高钰简直觉得不可想象。只能说这确实不是一款商业游戏,它的纯洁和游戏性让高钰激赏,但在赚钱方面,简直就是被甩了多少条街。
“你要开卖皮肤系统?”岳萱眼睛一亮,卡牌游戏上的皮肤系统效果很好,很难想象大家愿意去为了不同的人物形象付费,但没想到开卖之后,收入飞速增长。
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