他顿了顿,又苦笑说:“老板真是神,有的时候我甚至怀疑他是不是重生回来的,否则怎么可能花这么大代价吞下《英灵战争》?”
如果不是王老板的魄力和决心,双方的合作绝不会那么快速顺畅,也未必就能见到今日火爆的场面。周敬之这句话后来流传甚广,成为调侃飞讯的各种段子滥觞。
网络上的盛况只能用狂欢来形容。《英灵战争》的社交属性与飞讯平台相得益彰,原本还需要在现实中呼朋唤友,现在利用即时通讯软件的分享功能,一键即可召集空闲的朋友一起来玩游戏。
原本只能单排,现在轻松地可以凑齐人手开五黑。从这一刹那开始,《英雄战争》就不仅仅是个游戏,不仅仅满足了消磨时间的需求,而是朋友们一起努力合作的更广泛层面的娱乐。
在这种提升的精神需求面前,几乎所有的游戏立刻变得陈旧落后,成为要被扫入故纸堆的“上一代”游戏。更可怕的是,《英灵战争》的上升趋势还远远未曾到尽头。稳定运营一段时间之后,游戏下载量很快破亿,日活用户逼近千万,同时在线人数很快超过了三百万。
飞讯内部的分析人员预测,这游戏的热度还在增长,如果没有出现革命性的游戏新作,这仍将会成为未来几年的热点。到那时候,《英灵战争》的数据,会成为让人瞠目结舌的传奇。
有人说,这是至上公司推出的《惊世》之后,国内网游市场上第二个真正现象级的游戏。现在的星辰游戏,宛如当年的至上公司,高钰就是下一个徐文东。
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