《巫妖世界》确实也有庞大的世界观、复杂而深刻的任务系统,还有栩栩如生的NPC与BOSS,但与十年后的技术相比,到底产生了代差。更何况《仙官》是东方背景,至少在国内市场更有共鸣。
《巫妖世界》唯一能与之抗衡的,也就只有情怀而已。可惜情怀不能当饭吃,最近几个月《巫妖世界》的业绩和流量持续下滑,已经到了必须正视的地步。
江盛对王振海说:“现在网镜那边看我们的手机卡牌做得不错,也有转型的意思,似乎打算做一款《巫妖世界》背景的手机卡牌游戏,你怎么看?”
王振海摇了摇头:“网镜最大的问题就是想急功近利,《巫妖世界》确实能够带来极大的IP价值,但它的版权归根结底属于暴风公司。现在网镜只有代理权,这款卡牌游戏不温不火也就算了,一旦火了,暴风不会和他细细算账?到时候还是为他人作嫁衣裳。”
经过几次争锋,王振海也变得更加沉稳,他现在操盘万胜的游戏产品,目光看得很远。
网镜历年来吃亏都吃在这个地方,总是想要蹭热度找捷径,自己原创的东西太少,这才导致尽管销售业绩不错,但在游戏市场上的影响力就是不足这种尴尬的状况。
“那就是说,网镜不足为惧。”江盛赞同王振海的想法,笑呵呵说:“现在星辰太强势,想转型移动端吃一块蛋糕的游戏公司可不少,我们得加把劲,别丢了先发优势。”
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