《百鬼夜行》的宣传策略,有很明显模仿仙官的地方,它的主推点一直是画面、NPC与操作简便。本来《仙官》具备先发优势,游戏性也要比《百鬼夜行》更强,不至于会在争夺女玩家的战斗中败下阵来。
但《百鬼夜行》也具备《仙官》所不具备的许多优势,作为一款卡牌游戏,它的操作可以说是极简,大大降低了门槛,即使从未玩过游戏的女孩,也能轻而易举入门。这是不管怎么样《仙官》简化了无数操作都没法做到的效果。
另外,移动端的威力也初步凸显。今年CNNIC发的报告,中国国内手机保有量达到5.27亿,第一次超过了PC数量。而年轻人使用手机娱乐的时间,也大大超过了使用电脑。
《仙官》是一款3D引擎游戏,对电脑性能的要求相当高,能够满足玩《仙官》条件的电脑,比能够满足玩《百鬼夜行》的手机要少一个数量级。
大部分年轻人可以轻而易举地接触到《百鬼夜行》,尤其是平时不怎么玩游戏的女孩子。她们很难沉浸入《仙官》这样的游戏,更难有整块的时间下副本打boss,但是拿出一点碎片时间来抽卡,还总是有的。
这种先天劣势不可弥补,《仙官》的表现顿时落后,黯然失色。
高钰沉默了很久,他这段时间也尝试了《百鬼夜行》,在稍微充值了之后,他抽到了好几张SSR,组成了比较强的攻击阵容。
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