就在这时,一个华星的高层就说话了,“我们今天来是想听听《龙腾》的,不是听你说国外游戏的。外国的游戏优秀确实很多,但是华星不是腾讯,我们的游戏都是自己研发,你说国内的游戏比不上外国,这句话的些不太妥当吧。”
眼镜微微一笑,说:“您说的很对,但是腾讯却是游戏的巨头,这点我们不得不承认,他的游戏不是代理就是跟风,完全没有自己的主观设计。可就是偏偏这样一个游戏公司,用钱创造快乐的游戏却在国内非常受欢迎,现在华星恐怕不能代表中国游戏市场。”
华星的高管立刻就无语了。
眼镜接着说,“外国的游戏最大的特点就是让人想不到,我们平时看不上的游戏他们做成电脑游戏,就能掀起游戏狂潮,相比之下,外国的游戏坑少,趣味性强。好好的《魔兽世界》到了中国立刻变质,大量玩家纷纷离开。曾经张春桥先生写了一本书《网络游戏忧思录》,把游戏比作丨毒丨品,所以我们的制作宣传要告诉玩家,我们的游戏玩儿的是乐趣,而不是丨毒丨品,沉迷。其实中国的游戏设计思路不比国外的游戏差,只是很多的游戏运营商把被金钱与利益冲昏了头脑,在国内,没有一家游戏公司甚至企业超过三十年的,最终逃不了破产的命运,这与国内的文化有关,在利益的驱动下,让利益最大化,那么玩家的利益在哪里,用户的利益在哪里?”
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