另一边,《天际无双》也紧锣密鼓的筹备着,想要为《天际无双》联赛冠名的赞助商很多,目前还在谈判中。
夏哲发现有人在网上呼吁,提议再搞一个《黑色黎明》联赛,让他很无语。
想起这事,他找任天溏问了一下全年龄版的开发进度,得到了一个确切答案,还有一周时间就能上线。
同一时间,不少公司都在加班加点。
项目组的负责人无一例外,都在给员工发鸡汤。
“大家这几天辛苦一些,我保证这一切都是值得的,你们也看到网上有多少人期待玩到类似《黑色黎明》的全年龄版游戏。
有些是未成年人,有些是喜欢这种非对称的对抗形式,又受不了太血腥恐怖的氛围的。
这些用户都在等待一款对他们更友好的作品,目前很多厂商都在开发类似的项目,谁做的快,做的好,就能抢到这块蛋糕。
我给大家说个数字,目前《黑色黎明》已经销售了4500万份,你们可以按照业内标准,估算一下《黑色黎明》的项目组能拿到多少奖金。
我现在告诉你们,只要现在多辛苦一些,抢在其他公司之前发布,你们也有机会拿到同样数字的奖金。
怎么样,还困吗?”
各个公司的开发人员被领导精神上猛灌鸡汤,一个个超级亢奋,顶着各种咖啡、能量饮料,龙精虎猛的拼杀在岗位上。
很多人一宿一宿的不睡觉,稍微一闭眼,就能看到奖金扇动着小翅膀朝自己飞来。
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