当然了,建设模式也要走硬核路线,让玩家们明白,市政建设并不是那么好做的。
让他们感受建立一座充满魅力的城市,要付出多少精力。”
大家听完,都能感觉到夏哲描述的《不朽》这款游戏充满的厚重感,这是一个极具挑战性的项目。
从所需要吸纳的知识来说,这款游戏的制作难度,甚至还在《星球大战》之上。
这么充满挑战的项目摆在眼前,王景逸和任天溏异口同声喊道:“我们组要做《求生》!”
夏哲愣了愣,随即骂道:“两个怂货!”
骂完两个怂货,夏哲说道:“你们两个石头剪刀布,赢得先选,输的做剩下的项目。”
两人抬起手,任天溏看看王景逸,想想还是算了,主动说道:“不猜拳了,我们做《不朽》吧。”
夏哲一拍手:“这才对嘛,要有敢于挑战的精神,而且我还给你们三个组准备了奖励。”
“什么奖励?”大家没急着高兴,好奇中带着担忧,毕竟夏哲口中的奖励,指不定是什么呢。
“你们这充满怀疑的目光让我很不开心。”夏哲扫过众人,慢悠悠的说道,“这一次,我只会给出大方向,不会全程把控制作进度,也不会盯着你们做细节。
我会给你们每个项目组一个指标,过A审为及格,这没什么可说的,不过A我就要考虑扣你们奖金了。
过A审之后,《盗梦空间》的销量指标以《追查名单》和《深空的呼唤》为准,销量超一成,奖金就加一成,而且你们将获得一次自由立项的机会,想做什么游戏都行。
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