使用预知能力后,任何一点改变都会影响未来的走势,游戏的进程不是一条两条,好像有千百条路可以选择。
而且预知能力在提升游戏可玩性的同时,并没有降低太多难度,刺杀的难度非常大,尤其前期主角还是一个菜鸟刺客,很多刺客技能没有解锁,每一关都要绞尽脑汁。
夏哲赞叹的时候,网络上突然出现了一个连他都没想到的节奏。
游戏发布五个小时后,下午,董少臣打开游戏论坛,想看看玩家们的反响,没想到望过去的第一个热帖竟然是……
“游戏有点难,求《时间刺客》作弊码!”
帖子里响应者很多,董少臣感觉头有点晕,心里痛骂:“夏哲看看你干的好事!”
“这游戏有点难啊,没作弊码真的好吗。”
“还难?比《山海魂》简单多了,没必要用作弊码。”
“虽然但是,用过作弊码的我已经回不去了,好想喊爸爸帮我。”
“不,我这次不太想喊,之前喊夏哲爸爸,是为了喊冷芩妈妈,但是董少臣,emmm……”
想要作弊码的人很多,不想要的也很多,玩家们吵吵嚷嚷,导致聊游戏,探讨剧情攻略的帖子少了。
看董少臣脸色不好,他身旁的小助理很没数的问道:“懂哥,咱们要添加作弊码吗?”
董少臣怒喷:“添加个屁,作弊码是个坏文明,坏文明!”
小助理被喷的有点懵,很委屈。
坏文明的始作俑者,夏哲正在开心游戏,这游戏超乎预料的不错,剧情、自由度、场景和音乐都非常棒。
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