副参谋长听到参谋这话,连忙瞪了参谋一眼,“好了,这事别乱说了,特别是涉及领导的小道消息,闷在心里行了。”
不过话是这么说没错,但是这样一个人才,你参谋长因为别的事不敢要,但是我没啥事啊,那这个人既然我发现了,那却之不恭了,现在人才可不好找。
因为有孟川带领的突击车扰乱了恐怖分子的阻击,所以这次行动真的是无顺利,不过消耗还是有的,有两辆车被RPG火箭弹击,还好导演部判定下来的结果是,车辆没有完全损毁,修理后,可以投入正常使用。
不得不说,导演部的判定非常准确,虽然突击炮车的装甲弱,但是那只是针对于现代战场而言的,对于连穿甲弹都没有的RPG来说,想彻底击毁突击炮车,难度还是相当大的。
至于在现代战场,RPG那跟玩具没啥区别了,有准确的记载,一辆现代美军坦克在一次战役挨了四十发RPG依然没有丧失战斗能力,并顺利的开出战争区域,返回后勤基地维修。
有人可能觉得有点夸张了,四十发火箭弹啊,还干不掉一辆主战坦克?
这还得是看怎么干了,你要是说四十发火箭弹同时集火,一齐射向坦克,那算在坚硬的坦克也得被毁。但是同时聚齐起四十个火箭弹手,这么大的目标,人家也不是傻子,早一炮轰过去了。
但你要是一发一发打的话,说真的,你RPG还真拿人家主战坦克没辙,算你这是带了穿甲弹的RPG,依旧没辙。而恐怖分子的RPG手,也少的可怜,所以此次突击炮车只是每辆车只是挨了一发火箭弹而已,所以被判定能修好继续投入使用的规则,也是非常合理准确的。
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