此时此刻,亚瑟才刚刚抵达商场门口,正要迅速潜入商场当中。
“极限速度开启!”
李少泽双腿猛然拔起,凌空飞扑,倒拳杀向西装鬼佬。
他才不会舍不得用超凡状态,跟着鬼佬的步伐一步步往前走。
只要有机会,那就是开状态干到底!
嚯嚯嚯!
“亚瑟”背对着门口都能感到一阵拳风朝他袭来。
“速度超出预测了!”
数据可以测算出李sir的身体数据,可是测算不出李sir还藏有杀手锏。
在没有爆发极限速度的情况下,李sir距离亚瑟确实还有几秒的距离。
而当极限速度一旦开启,这几秒的距离便会在瞬间被抹平!
“亚瑟”心头咯噔一声,感受着越来越近的风声,心里一片发寒。觉得那不是一个拳头,而是一个炮弹。
在炮弹马上、即将击中他的那一刻,亚瑟猛然转身,再度按下伞柄上的按钮。
刚刚才被收起的雨伞再度撑开,结结实实的挡在亚瑟身前,而且从先前的“防弹模式”切换成“抵御模式”。
这两种模式的差距就在于防弹模式“硬”,抵御模式“软”。
一个是坚实防御火力进攻的状态,一个则是在近身战斗时防御物理力的状态。
打个比方,射击是一个点一个点的力量形态,而钝器、拳头则是一下子的力量形态。
两者力量分布不同,采用不同受力模式,也会有不同的效果。
最起码在挡拳头这件事情上,抵御模式能抵抗的力量是防弹模式的两倍。
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