技能命中+124
技能躲闪+124
暴击率+30%
暴击伤害+300%(红字显示)
幸运+10%(=BOSS掉宝率+10%、接取任务时有10%几率获得‘史诗级’任务,装备升星或加持时成功率+10%)
天赋+?
林枫看罢这个属性,很明显这是给近战‘力攻’职业准备的武器,后面的‘幸运’更是非常的牛。
但是最下面的‘天赋’那项亦叫林枫眼热,它打了个句号,这种情况是要找鉴定师鉴定的,花费不菲,但也有个好处,只要你肯花钱,就可以重复鉴定,一直到鉴定出你想要的那个天赋技能。
他打开自己的‘属性板面’一看,就有想哭的感觉了。
角色:枫圣。
职业:未定(10级在初级主城可入职)
攻击力:10
防御力:10
生命值:100
真元值:100
体魄:1
气海:1
武力:1
智力:1
精神:1
敏捷:1
技能命中:0
技能躲闪:0
暴击率:0%
暴击伤害:0%
减免暴击率:0%
减免暴击伤害:0%
幸运:0
天赋:无
好吧,这样的属性难怪被野狗咬死,一点也不冤枉啊。
《狂暴纪元》最初公测时,只推出了8个职业,分别是:戮猛(近战力攻)、飞羽(敏攻)、幽影(敏攻)、狂兽(肉盾力攻)、苍灵(法攻)、鬼冥(法攻)、天牧(术攻)、真人(术攻);
这个游戏有四种攻击,‘力攻’‘敏攻’‘法术’‘术攻’,它们分别针对不同的‘职业’。
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