不过自恋的想想,这样也足够证明我是目前所有嚎哭者之中最满足那个黑手条件的人吧。
可我一点都开心不起来,毕竟这种天赋的后果就是要被改造为非人般的怪物杀手,这可就一点都不好玩了。
不过游戏还是要继续啊,兄弟,你们都忽略了很重要的一点呢,我看向他们的同时应该连瞳孔的颜色都随之改变了吧。
“投票之前还是思考一下吧,究竟之前哪些人可能被保护过,当然也可以完全跳开这个思路,直接想想他们现在最不想让我杀死的人好了,这也直接联系到他们的思路和战术。”
杀谁,这是一个很核心的问题。
我们最终的胜利,很多轮的埋伏和思路或是所谓的心计也好,全部的一切几乎都是围绕这一个点展开的。
最终能否成功,我们不会计算杀死了多少人,而是看是不是在最合适的时间干掉了最合适的人。
很多盘的乌龙就是这样,被误导错杀了不是关键人物,或是需要杀死一些平民的时候刚好错杀了一些能力卡,总之很多事物就算是身为嚎哭者的我们都无法控制。
相继点头的同伴也认可了我的思路。
“嗯,这件事的确有些头疼,不过也许我们不一定要围绕机长和其他能力卡的思路来嘛……”
道理就那么多谁都知道,可每个人的组织能力就是不同,说白了你有技巧能够字字珠玑,那就是一句话顶别人的十句话!
喜欢拖长音的也只有刘念了,这家伙真是现在化成灰我都认识啊!太容易辨认的特征了,所以很多时候还是会捏一把汗啊,会不会乘客方也很容易发现你的破绽呢。
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