“是啊,的确是很意外,不过现在我们一起讨论还是比较靠谱的,怎么说埋伏的工作很危险,我觉得弩箭手还是要搭配一些狼民才行,至于盾卫不能待在那边,中型单位比较尴尬。”
定位很关键,比如狼民这种其实是轻甲定位的,而当然弩箭手也差不多,包括刀狼也一样,我们这边大部分就是脆皮。
刀斧手就是典型的中型职业了,护甲肯定没有这边的盾卫强,只是他们的攻击手段和种族能力都是突出一个实用二字。
所以这一点上盾卫几乎只能抗衡一个刀斧手,而且要是数量多了配合其他单位,说不定还会吃亏。
这就特么的很尴尬了,尤其是盾卫的护甲限制很大,其实也就是突出一个能抗能打,生存力不弱但是单兵作战能力有限,尤其是和对面的骑兵比较的话存在太多问题了。
其中之一就是护甲问题,重骑兵号称钢铁洪流可不是白吹的,最经典的应该就算是护甲和武器并驾齐驱的功能性了,这一点上真的很突出。
所以盾卫看起来是防御手段很多的感觉,事实上这里白狼有意压制了狼阵营的能力,而且我也几乎可以从一些资深者的眼中看到了一丝绝望。
毕竟他们经历的局数还是很客观的,即便是前期安全发育躲过危险期也没有太兴奋,足够证明他们经历过太多的绝望,几乎兴奋不起来了。
这是何等可怕的概念,这里的伏笔多到爆炸,而且几乎每个细节都如此致命,让我第一次开始思考自己的生命之中是否存在于过转机,还是说一切不过是自欺欺人的骗局罢了,这种游戏从一开始就给的是半条活路。
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