在全市有条不紊排查威胁的同时,之前文肖薇声称锁定的三名负义联盟成员也被警方立刻控制。连同夏樱子、宋嘉倪等人,警方已经将柯哲涵逼到了死胡同。
一处建筑内,思特利端坐在电脑旁,他的四周摆放着各种仪器,方便他监控各处事态,也好随时做出反应。
思特利的身后站着柯哲涵,他刚刚通过电话知晓,又有三名成员被警方控制。这让柯哲涵的脸色异常难堪。
“杜克施还有他的团队确实难缠,所以接下来我们怎么办?”
“不死人,他就不知道这游戏的根本目标是要流血。”柯哲涵捏着拳头,用手点了点屏幕上的两个人,“动手吧。”
能把柯哲涵憋得要直接动嘴说话,可想而知杜克施等人已经给他制造了多大的压力。现在柯哲涵可选择的方式不多,因为他的左膀右臂已经被杜克施等人砍得差不多了。
从一开始,紧急案件处理小组对柯哲涵的策略就是斩其臂膀,逼迫柯哲涵自己出战,或者狗急跳墙。现在,柯哲涵已经决定不在“仁慈”。
一个高智商的幕后玩家往往会把自己当成上帝,而带着上帝心态,他会觉得可以主宰别人的生死。最高级的玩家不是杀人,而是诛心。柯哲涵一开始的策略就是诛心,然现在,他已经没办法诛心,于是,从高级降级,他需要迈向血腥。
当一个玩家无法做到诛心,便失去了上帝的权利,那此时在游戏体验中,他便感觉到不快。他的心绪会乱,也会产生更多暴力倾向。世界知名的游戏公司在设计游戏环节时基本上都会参考心理专家的意见。心理专家会给游戏的难度设定心理标杆,继而让玩家在各种难度间切换。即形成不舍的心态,又不至于因为彻底狂躁而和游戏切割。
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