陈冲对此心知肚明,但他现在疲于应对男鬼的骨刺,也没有好的办法防范女鬼,只能时不时瞪女鬼一眼,用先前造成的心里优势,拖延时间。
不得不说,这乱七八糟的‘眼神攻击’的确管用,起码女鬼在感受到眼神中传递出的鄙夷与不削之后,心里发虚,错失了好几次绝佳的偷袭机会。
呲啦!
房间的局势并不乐观,陈冲慌忙躲闪之时顺手扯来床上的棉被抛向男鬼,却被对方刺破,接着聚拢的骨刺扩张,将棉被扯得四分五裂,里面的鹅毛在房间内到处飘飞。
陈冲看得眼皮直跳,若是自己的身体被骨刺刺中,估计结果也和棉被的结果一样,唯一的区别在于,棉被撕碎之后是鹅毛,而自己被撕碎之后..
画面有些血腥,越想越涨他人士气。
不过,在不断躲闪,甚至局面有些一面倒的情况下,陈冲也不是没有收获。根据观察,后出现的这个男鬼虽然攻击凌厉,但也暴露了一个致命的缺点,那就是它的武器,骨刺。
这东西本是由肋骨衍生,攻击时汇聚、延伸,看似凌厉..呃..实际上的确凌厉,刺中既死。
可陈冲发现,骨刺无法连续攻击,每次刺出,必然要缩回去重新汇聚。
换句话说,它每一次攻击,都有一个间隙,并且若没估计错的话,骨刺发起攻击时,并非同时设定目标,而是有一个明显的提前预定。
比如先选择陈冲的站位,再控制骨刺攻击站位,攻击落空或被挡,便缩回去重新设定目标。
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