“是。”
我又问:“灵儿,你还知道什么?譬如……村庄的外面有谁需要帮助,又有什么人在发布招募任务,可以提前告诉我吗?”
“这个灵儿不知道……”
她茫然摇头,道:“灵儿已经遗忘了许多事情,只还记得村子里的铁匠大叔,还有村口的那只叫小花的花猫,他们都很好。”
“铁匠大叔……”
我讶然,又问:“铁匠大叔有什么秘密没有?”
“有呀……”
灵儿笑道:“大叔的记性很差,虽然打造的手艺很精湛,但他的算数一点都不好,总会算错账,超过三次的交易,他就不识数了呢!”
“三次交易?”
我警觉到了什么,又说:“然后呢?”
灵儿说道:“不过他很记仇的,如果有人从他那里便宜买走了什么,他会一直记得你的,还会不断的咒骂,铁匠大叔生气起来可是很吓人的哦。”
“这样啊……”
我点点头,然后继续有一搭没一搭的聊着,但灵儿能透露出的消息确实很少,甚至可以说是为零,关于游戏数据的机密,基本上是一点都套不出来的,聊到了大半夜,我也只能放弃,到了进游戏的时候再说吧。
下午六点,有三章!
第三天中午,距离《天行》上线只有12小时了。
一群人围在笔记本前,由我亲自操刀来注册工作室,天行开放的游戏团队有两种方式,一种是工作室,人数在4-10之间,作为鼓励玩家团队游戏的方式,工作室成员组队有3%的经验值加成,另一种则是小队,人数在10-50之间,经验值加成2%,虽然经验值额外奖励少了一些,但方便管理,一些较大的游戏团队在游戏前期没有行会令牌的情况下都会以小队的形式存在。
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