这样有两个问题,一是个人玩家不可能斗过工作室和帮会。二是,这种薄利多销的方式,利润会最终低到不够时间成本,所以这也不是一个长久之计。
那么,如何才能快速稳定地赚钱呢?
这就要涉及到更进一步了。
中级之后的副职业,出现了两个支路。
第一个支路,加入工作室或者帮会,成为其中的一份子。这样就像在现实中找了个工作,求稳的人会考虑。而另一个支路,则是有一定魄力才会选择的,那就是收购极品图纸,做只有自己能做的生意。
在《大唐群侠传》中,有一个非常有趣的设定。即,锦鲤设定。在游戏中每一个游戏玩家,做的任何事情,打怪,练级,交易等等,都会随即生成一个独立的‘符’。一个游戏玩家,在一周的游戏中,可能生成无数这样的‘符’。而锦鲤系统,会随即抽选一个‘符’,让拥有这个‘符’的游戏玩家,获得相对珍贵的奖励。
喜欢打怪的玩家,可能会打怪爆出一件极品装备。喜欢做任务的玩家,可能触发一个特殊任务,而喜欢副职业的玩家,则有可能获得稀有图纸。甚至人品爆棚,在系统商店买材料,都可能买到,完全随机。
这种图纸,有一定的珍贵性和不可替代性。其珍贵性和不可替代性,与它的稀有程度成正比。越珍贵,越不可替代,图纸越少,反之则多。
这种数据平衡的工作,都是李牧领导的数据平衡小组完成的。
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