不过,这样的代价当然还是有效果的,不然叶刹就是白痴了。
时间缓流自然不用多说,叶刹在水里的移动不便,要避过那些触手,必须更为精确的判断攻击位置跟方向,用最少的力气,最短的移动来躲闪攻击。
时间缓流能够帮助叶刹做到这两点!
第1962章水中之战
时间缓流可以让水瓶座的动作,在叶刹的意识中变得缓慢,这样叶刹才有在水中闪避的机会。
但也只是机会,目前整片空间都被水液给填满了,没有着力点,在水里闪避是件很困难的事情,毕竟,你实力再强,在水里也只能踢腿打水,无法发力。
不过,即便是用游的,当水瓶座的速度放慢下来之后,叶刹还是拥有了一些闪避机会。
重要的是时间乱流。
这时间乱流很有意思的,说起来很复杂,就是敌方目标判定叶刹的位置,不是叶刹原本时间的位置。
比如,用数字对位置进行标识,叶刹此时此刻站在1号位置,1分钟后站在了2号位置,1分钟前站在3号位置。
然后,水瓶座攻击的时候,理应攻击1号位置,但实际上他看到的目标却是1分钟后,站在2号位置的叶刹,或者1分钟前的3号位置。
时间乱流的效果其实跟王之圣剑的领域效果非常相似,甚至可以说是异曲同工,但比王之圣剑的领域高端多了。
王之圣剑的领域是利用光源折射产生错觉,这种手段很高端,又不算高端,就像现实中安保公司派遣保镖对目标进行保护,如果目标有被枪击的可能,就会采用斜面玻璃。
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