其实有人对公司层面不干涉注入美术风格和UI风格有不同意见,但是楚垣夕带游戏的时候最烦的是UI改十个版本、美术风格讨论五周这种事情,他要的是实际效果,有特色、好看,玩家看了游戏画面之后舒服,至少不会引起不适。
特别是像《乱世出山》这种有漫画的IP改编作品,连原画都是现成的,到了这个地步立项可以说是基本完成,楚垣夕仿佛看到一款明日之星即将升起,仿佛看到现金奶牛终于养成。
可惜这种成功的喜悦没人可以分享,想要找个人诉说一二,举目四望发现没有适合zhuangbility的对象。
如果一个人成功了,世人都能看到他的成功,但是看不到他是怎么成功的,那也是一种孤寂。衣锦还乡不但要让人看到锦衣,更希望的是让人知道自己为什么能穿锦衣。这也是那么多大佬喜欢写自传的原因吧?
可惜,原世界楚垣夕自我放逐,事业的“成功”像紧箍咒一样勒着他,让他没有余暇去思考这种喜悦,而这个世界,他愿意与之分享这份喜悦的人却失位了。不是什么人都有资格分享这份喜悦的,除了亲戚之外,只有看重的朋友和喜欢的人才值得。
他离开项目组往自己工位走,忽然发现,咦,朱魑怎么来了?今天是周六啊。
巴人娱乐里除了游戏项目组之外通常周末不加班,朱魑居然出工倒是让楚垣夕挺意外的。
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