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第462节

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这完了吗?呵呵,影响主剧情最重要的因素是玩家出生点啊……出生点显然的直接影响AI给出的剧情。

要知道别人家的游戏主剧情都是写死的,而杨健纲要面对的是会被三个因素影响的主剧情,他只有跪下叫爸爸一条路可走。

现在楚垣夕的工作是亲自检验AI爸爸到底行不行。里程碑3已经开始,第一步是把薛明准备妥当的几个AI模块植入里程碑2的版本,之前项目组一直都是在假装有这么个AI模块的环境下开发的,所有“随机”内容用的都是固定填充物,解决有无问题,现在楚垣夕终于可以看看究竟了!

可惜时间较仓促,打不出真机版本来,楚垣夕只能在电脑体验。声叔椒图俩人也很感兴趣,干脆每人装了一个,然后秋节期间自愿加班,相约谁玩的更好。

里程碑一和二完成了主体结构,里程碑三的主要任务是接AI,其次是把充值、活动和公会功能完成。

不过楚垣夕可以通过GM工具给自己发钱在游戏里体验商城功能,但他没有告诉声叔和椒图?乛?乛?

选区创建账号登录,进入,画面一转,直接到了角色命名和性别选择界面。画面是一条翠绿的山谷,一男一女两个身着古装的背影并肩走向远方,下边是命名框,用来输入自己角色的昵称。

一般游戏在命名框旁边会放一个骰子按钮,点击一下随机一个名字出来。有节操的游戏这里一开始是空白的,还需要玩家点一下骰子,没节操的直接放一个已经随机好的名字,玩家只需要点击下一步可以正式进入游戏了。

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