而楚垣夕要想把《罗马之敌》做成vr游戏,最大的问题就是操作性。他的基本操作模式是用一个头盔显示器+一个手机充当手柄进行操作,这样可以适配大多数潜在用户,只需要买个vr头显就够,然后vr和手机或者智能电视蓝牙连接,不需要手柄。
但是带着头显就看不到手机屏幕,就算手指一直贴着手机屏幕滑动,左手控制方向还可以,右手点技能按钮怎么点?
这是一个必须克服的难题,克服不了vr根本无从谈起。
“这对玩家门槛比较高嘛,必须要适应某种操作模式才能玩的下去。”铃木裕喃喃自语着,“不过都已经是vr了,各种操作模式都是全新的,我应该可以的……”
“且慢!”楚垣夕发现本次会面有变成技术交流会的趋势,赶紧打住:“是这样的铃木先生,虽然您必须能实现我们对技术上的要求才有合作的基础,但是还是先谈一下合作的条件吧?您觉得条件可以之后咱们再研究技术。”
没想到铃木裕立刻加大声音,变成很正式的样子:“不,楚社长,你们的解决预案是什么?”
于文辉挠挠头:“整体肯定是左右控制方向,右手点技能。我们的预案是区分右手的‘点击吸附’、‘移动’、‘释放’三种手指状态,如果误操作了还可以不释放,把技能收回去。”
“嗯,让我考虑考虑。这个其实比场景深度更重要,至于其它的,似乎技术上其实并没有太难完成的……”铃木裕说着忽然看到于文辉在对他使眼色,一探头看了眼楚垣夕,“等下,楚社长还等着给我开条件呢。你看看我,哈哈哈哈……”
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