如今,才刚刚过冬复苏呢,全美国第一名也没什么稀罕的,无非是每星期几万台游戏机的销量。我估摸着,今年他的公司也几个亿美元销售额,距离恢复到几十亿的全盛状态,还差着十倍呢。未来什么都有可能发生的,你们别出去给我吹牛,到时候后续发展不好,怪丢人的。”
顾敏的估算还是较精确的,即使天鲲娱乐的家用机,今年剩下这几个月,都保持住平均月出三四十万台,那么一128~158美元一台的单价,光机器的总销售额也五六千万美元。
这生意的利润,还不如去年卖200万台掌机的总利润高呢——掌机的整机利润是很高的,一台能赚30多美元。而台式机机器基本不来钱,关键靠将来卖游戏卡带赚钱。
这个商业模式,后世玩过PS的人都理解,PS游戏机,哪怕是PS4-Pro,也才3000块人民币左右,这个价格跟同等性能的台式电脑相,最多只有三分之一的加钱。
但PSN那些数字版游戏,3A大作动辄每个三五百港币,即使是小众精美游戏,也要两三百。这个价格,STEAM平台的正版PC游戏平均贵一倍半以。
举个最简单的例子,吃鸡在STEAM只要98,而在PSN接近300港刀。
顾敏说弟弟今年下半年能有“几个亿美元”的销售额,这还是建立在大部分销售额靠游戏卡带实现的基础的。
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