恶魔娱乐编年史
一堆杂志上,列举了几十起针砭谴责“小学生沉迷肝机战、最终幻想”的报导。
昭和末年成年人的指手画脚,显然还未放弃对渣宅的抨击。
nhk电视台的一段采访录影上,记者在秋叶原街拍了好多路人,问他们对“如何看待新一代游戏机保有率加大、用户低龄化、自控力低下”等问题的看法。
被采访的人里,痛心疾首的老派昭和奋斗男当然还是有的,但采访到一半时,一个戴眼镜儿的据说是东大教授的老先生,痛心疾首地外国月亮了一下,就把氛围破坏了。
“我们曰本已经开眼看世界一百多年了,这种问题还用问么?自古堵不如疏。如果我们的年轻人沉迷角色扮演游戏、连续废寝忘食打游戏到这种程度,我们应该反省一下是不是我们的教育出了问题。
因为据我所知,teno的游戏机,在美国热卖程度还超过了曰本,发售也更早。如果在曰本沉迷问题比美国还严重,那就不只是游戏机的问题,更是我们的问题,这是最简单的科学实验对照精神,没什么可多说的。
我们的孩子比美国人的孩子更爱长时间玩游戏,是因为我们的文化更内敛独处、还是因为我们的孩子喜欢节奏比较缓慢的爽感反馈、耐心比美国孩子更强?所以美国人玩两小时爽过就收手、我们的孩子却要连续两天两夜?
这些不禁让我陷入了深思。我们要分析清楚问题本源,才能谈因势利导,循序渐进矫正。不弄清楚就盲目谴责,是不能从本质上解决的。”
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