在明确了我们暗无天日的工作,和我真的收心在项目上时,我的老婆们终于稍稍放下心来。白天她们会去逛商场,去做SPA,做做瑜伽,悠闲的在房间里看看新出的电视剧和电影,她们还喜欢拉开窗帘,在沙发上轻轻的靠着,手中拿着一本书,让wkl妹子泡来焦糖玛奇朵,惬意的享受着午后。
平淡而又充实的,每一天充满了创造力的日子,我是最喜欢了。
谈情说爱,要是一直作为人生的正剧,那未免也太无聊了些。
有目标,为自己梦想奋斗的日子,但偏偏又能在奋斗过程中,享受红袖添香乐趣的人生,真的是夫复何求了。
一个星期多的时间,大家也算是进入了状态,FV和刘长这两拨人,也分配好了任务,一个是创造人物模型,一个是创造关卡地图背景等等,还有其中抽出两位来负责游戏原声。
这种东西自然不能够急于求成,我们现在要完成的,就是第一个序章的剧情发展和第一次的关卡战斗,我们并没有对游戏本身的走向以及如何完成场景制作什么的发生任何争吵,大家似乎都毫无疑问的接受了,在做的过程中进行一定程度的修改,也会及时的告知,我们就会开个小会讨论是否可行。
我也看了一下FV的半成品,场景构建的已经相当可以了,可被破坏的地图,漫天火光的街道,不停传来的爆炸声音,以及巨大怪物群的蠕动,那些长满触手,肮脏而又真实的克拉肯类型的怪物,丑陋的就像是刚刚从地狱的厕所里面爬出来一般。
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