“你说的这些跟面具有什么关系?”
“记忆之宫强调形象和联想记忆,你首先用自己熟悉的东西构建宫殿,之后再把想要记住的信息用宫殿里的事物有规律的替换。在这种速记方法中,有一种最鲜明有效的速记手段,那就是用恐怖的形象来替换记忆信息。换句话说,越恐怖的的形象,越有助于记忆。譬如这张照片里有247个人,如果一下想把这些人全部记在脑子里,正常情况下几乎很难做到,但是用恐怖面具一一替换,就可以把每个人都牢牢的记在心里。对于自杀设计者来说,同样可以轻而易举的同时应付几个参与者进行游戏。这倒让我忽然想到你们在之前查案时遇到的另一件怪事。我们知道,自杀游戏需要参与者与设计者互动,已知的8个自杀者都不止一次的在半夜离家外出,可是你们却查不到他们的行踪,连他们住处附近的电子眼也拍不到任何可疑的情况。听上去确实很诡异。不过如今,我想到了一种解释。”
“你是说设计者利用‘记忆之宫’做到的?”
“可以这么说。自杀设计者拥有我们不可思议的强大记忆力。这不仅仅应用在记上百张人脸,他还可以利用‘记忆之宫’做很多事情。他选择一个参与者之后,肯定提前把他的日常起居了解的一清二楚。这些人居住的小区,在他看来就是一个个简单而形象的‘记忆宫殿’,要知道,那些看似完善的电子眼和保安系统,其实都是有死角的。只不过我们一般人根本利用不上。但在一个能把整个小区的平面图记在脑子里的人看来,这些漏洞全部一目了然。他只要提前告知这些参与者进出家门的路径就够了。利用我们常人的认识误区钻了个空子。”
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