游戏里的那种合纵连横,尤其玩那种有八个玩家的时候,游戏里的那种因为发展需要屡屡更换同盟的感觉,为了防止被消灭,在里面经常要与人联盟,联盟把对手消灭后,接下来发生的是联盟分袭,然后对决,一如历史上春秋战国时期,直到最后只剩下一个国家。方宏认为游戏上面奉行的是一种纵林法则,这种纵林法则在当今现实中并没有消失,甚至还是主流。
张扬还在校园宿舍之时曾经迷恋过这个游戏一段时间,感觉能以最快的速度击败对手是件很荣耀之事,到了2007年,他已完全无此兴趣,他对这个游戏的切入角度与方宏有很大的不同。张扬认为游戏就是游戏,与现实有差距,方宏却认为这个游戏就是现实,里面的合纵连横与纵林法则是当今商场的主流,或者是社会上的主流,不认清楚里面的合纵连横与纵林法则,永远无法做到在商场立于不败之地。
三年以后,也就是2010年张扬被方宏驱逐出风和集团,他才猛然发现了方宏研究那个游戏的成果,2007年方宏要接手风和股份的时候,同行的声势壮大,同行的恶性竞争,势单力薄的方宏需要同盟,一如在帝国时代里面面对一个强大敌人之时,他需要同盟军。
2012年的方宏摆脱了之前胡婆在风和股份制造的各种困境,断裂的资金链被修补,与银行恢复了昔日的友好关系,风和股份也变成了风和集团,有一个同行还被风和集团收购,于是这时出现了游戏里的一幕,消灭了强大的敌人之后剩下的就是与昔日同盟展开对决,除了张扬与韩小东被驱逐出局,方宏还取消了与昔日好几个同行的战略合作伙伴关系。
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