我们知道,在冷兵器时代,两个人手舞剑戟,正面打拼,互相致死对方的机会是一样的。但战场上真正的杀伤机会,不来自两人正面互掐,而只有当一人转身逃跑,才便于对手从侧面和后背(这两处没有盾牌、兵器、甲胄护卫的部位),一家伙搞死他。所以,武艺臂力不是最重要的,士气和秩序才是最关键的。对于一个士气旺盛的军队,即使抵挡不过,也可以在统一指挥下选择有秩序撤退,这就叫“战败”。只要是这样硬挺着败下去的,虽然有死,但数量有限。而士气低落的军队,或者失去指挥的军队,则是转身大乱,争相逃命,这叫“溃败”。那就情等着被敌人杀死了。死亡二十四万,一定是发生了大溃败。所谓兵败如山倒就是这个道理!
史书上也印证了这一点:“魏军既败,韩军自溃。”秦人“乘胜逐北”,“斩首二十四万”。死了二十四万,这是溃败的后果。在溃败中死掉这么多人,不是不可能的。如果硬对硬地一直迎面猛磕,自己死二十四万,至少也可以给秦军带来十数万的死伤。
另外,秦人获得大胜,也是对士兵激励得好。
当时各国都有常备军,拿工资加提成,魏国的常备军叫“奋击”,韩国的常备军叫“材士”,赵国的常备军叫“百金之士”(年薪一百斤金子的常备军),都是非常生猛。应募入伍标准很高,比如魏人奋击和赵人百金之士,条件之一是能负重奔跑,一日急行军一百公里(当年解放军最快是四天三百公里)。但是生猛归生猛,激励得却不好,譬如赵军就“赏罚不信”,该赏的常不兑现,所以人们打仗不卖力,除了逃跑以外,很少达到一日百公里的高速。
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