当我知道我的对手是某个英雄,而我故意拿出被他克制的英雄的时候,我仿佛打开了新世界的大门,我头一次感觉,这是一款新游戏。
EZ可以通过叠满被动的方式击杀复仇之矛。
卡牌可以通过控线的方式压制小鱼人。
妖姬可以通过斜向W的方式躲莫甘娜Q并打出伤害完成单杀。
雷克赛可以反BUFF开局,将男枪的野区刷得精光。
我发现了一个共识。
那位老哥的EZ。
DOPA的卡牌。
金昔的妖姬。
越南打野的雷克赛。
他们之所以强,之所以别人比不上,都是因为他们可以在被克制的情况下,找出不被克制点,完成反压制,所以他们超出了同等级层次的人。
从今晚开始,我不再觉得我什么英雄都会玩了,相反,我觉得我还有很多不足,我也知道该怎么提高自己的水平了。
拿出被克制的英雄,去打,去对线。
韩服王者500点打到600点的单子,原本我一直选我擅长的英雄,我可以在半夜就打完,但由于我一直在选被敌方克制的英雄,我老是输,老是在掉分,不过,我的精神高度集中,整个游戏过程中都是在处于思考的状态,不再是往日一样,靠着自己的积累的经验去打,而是自己去想新东西。
我打到了第二天上午十二点,终于把单子打完了。
我豁然开朗,浑身轻松,用个不太恰当的比方,我此时此刻,就像武侠小说里的扑街仔突然打通了任督二脉一样….
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