“实时演算的效果也相当不错,战斗打击感出色,游戏系统稍微有点复杂,新手可能入门不易。不过对我来说,复杂才代表着丰富。”安东尼简直好话不要钱的抛出来,简直就和收了钱的水军一样,要不是大家了解安爷是个什么样的人,恐怕还真会有这样的怀疑。
实在没办法,这游戏太贴合硬核玩家的胃口,简直满足了他们从少年时期就对游戏存在的所有幻想。
在游戏本身的质量和大部分游戏测评人齐声唱赞歌的情况下,《仙官》火热上市,被认为是继《巫妖世界》之后最出色的网络游戏,堪称为接班人。
开服第一天的总结会议,苗伟的神色紧张,向公司中高层汇报:“……游戏原本筹备二十组服务器,实际开服十六组,除了一服、二服之外,并没有出现爆满迹象。高端玩家的口碑很好,但入门玩家停留时长很短,估计还是对系统不太适应……”
第一天的销售情况还算不错,毕竟重度玩家愿意一开始就付费,但是照这种在线人气和路人玩家的流失情况,恐怕后期的销售并不乐观。
参会众人纷纷感到,这款游戏的业绩,似乎远没有表面上那么轰动。有人安慰说:“苗部长不要着急,《仙官》到底不是《英灵王座》,现在是MOBA游戏的天下,一般的MMORPG流量本来就已经大幅度下降,我们不能用老眼光来判断成败,还是要横向比较。”
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