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第453节

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“……这是任天堂的GAME-WATCH设计电路,咱让人逆向抄板出来的,不过你们看看好,我们要做的东西,跟任天堂差距是很大的。这只是给你们一个概念,知道怎么努力。”

顾骜先把任天堂的GAME-WATCH电路设计抄板、乃至其他行业前沿产品的技术资料,给四位研发马仔过了过眼,然后继续讲解。

“目前,任天堂在小型掌游戏机领域,是全球较领先的。他们坚持的技术路线是屏幕本身不发光的液晶印刷显示型游戏机。

另一方面,随着去年年底GAME-WACTH的出现,行业老大雅达利也是不甘示弱的,他们今年刚刚推出了由LED指示灯点阵构成的多用途掌游戏机概念。

而且根据我的情报,雅达利很有可能把‘捍卫者’这种街机的横版清关射击游戏,也极简化处理后,移植到这个新的平台——到时候,他们完全可以用机体正面左侧的几行印刷LED光斑组,代表玩家控制的小飞机,然后用央点阵的一个个LED灯珠,示意敌人和打爆敌人后飞出来的人质。玩过街机版和2600家用机版的玩家肯定可以大只看懂。”

顾骜一边说,一边又拿出他从美国弄来的雅达利展示型验证机。

几名科研狗又是一阵鼓捣,觉得颇开脑洞。

而顾骜之所以知道雅达利会开发出这玩意儿、并且提前关注,也是因为这款“怀旧游戏机”在后世还挺出名的,虽然国人从没玩过——因为以怀旧著称的系列电影《银河护卫队》里,星爵身边那个大眼睛小外星人,在对抗敌人之余经常拿80年代初的掌机打“捍卫者”。

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